Sie können Materialien aus dem Material-Editor ziehen und auf Objekten ablegen. Sie können sie auch von bzw. auf Map- und Material-Schaltflächen ziehen.
Beim Ziehen von Materialien können Sie mit dem Befehl Rückgängig die Materialzuweisung abbrechen.
In der folgenden Liste können Sie nachschlagen, von welchen Punkten bzw. auf welche Punkte in der Benutzeroberfläche Sie Materialien ziehen können.
Der von einem Musterfeld gezogene Inhalt befindet sich immer auf der obersten Ebene des Musterfelds, unabhängig davon, welche Ebene derzeit angezeigt wird. Wenn das Musterfeld ein Material enthält, können Sie nicht vom Musterfeld auf eine Map-Schaltfläche ziehen, selbst wenn Sie sich auf der Map-Ebene des Materials befinden.
Ziehen Sie die Ausgangsbuchse eines Material- oder Map-knotens auf ein Objekt oder eine Auswahl in einer Szene. Siehe So wenden Sie ein Material auf ein Objekt in einer Szene an.
Sie können auch aus der Ausgangsbuchse eines Map-knotens ziehen und auf einer Map-Schaltfläche ablegen (z. B. Umgebungs-Map, siehe unten).
Aus der modusabhängigen Version der Übersicht (wenn diese die Schaltflächen "OK" und "Abbrechen" enthält) kann nicht gezogen werden.
Sie können von folgenden Material- und Map-Schaltflächen ziehen:
Ziehen Sie eine Material-Schaltfläche oder den Eintrag einer Übersichtsliste auf ein Objekt im Ansichtsfenster. Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird das Material angewendet.
Wenn Sie ein Material auf zwei oder mehr ausgewählte Objekte ziehen, werden Sie in einer Warnmeldung gefragt, ob Sie das Material dem Objekt oder der Auswahl zuweisen möchten. Wählen Sie die gewünschte Option, und klicken Sie auf "OK".
Nur Elemente aus der Übersicht können auf die Schaltfläche "Typ" gezogen werden. Wenn die Schaltfläche "Typ" ein freies Map anzeigt, können Sie nur ein Map auf diese Schaltfläche ziehen. Wenn sie einen Materialtyp anzeigt, können Sie nur ein Material auf diese Schaltfläche ziehen.