Dieses Rollout ermöglicht die Anwendung von Relief-, Verschiebungs- und anderen Maps.
Über die Kontrollkästchen können Sie die jeweiligen Maps aktivieren bzw. deaktivieren, und über die Schaltflächen definieren Sie die Maps.
Klicken Sie auf die Map-Schaltfläche zum Zuweisen einer Relief-Map. Verwenden Sie den Multiplikator-Wert zum Anpassen der Stärke des Reliefeffekts.
Links: "Relief-Maps nicht verwenden" = deaktiviert
Rechts: "Relief-Maps nicht verwenden" = aktiviert
Klicken Sie auf die Map-Schaltfläche zum Zuweisen einer 3D-Verschiebungs-Map.
Die numerische Einstellung ist ein Multiplikator-Wert für die Anpassung der Stärke der 3D-Verschiebung.
Klicken Sie auf die Map-Schaltfläche zum Zuweisen einer Ausschnitt-Map. Ein klassisches Beispiel hierfür ist die Zuweisung eines Bilds mit einem Baum zu einer flachen Ebene und das anschließende Ausschneiden der nicht vorhandenen Teile des Baums mit der Opazitätsoption.
Links: Opazitäts-Map zugewiesen
Rechts: nach dem Ausschneiden
Klicken Sie auf die Map-Schaltfläche zum Zuweisen einer lokalen Umgebungs-Map auf das Material.
Klicken Sie auf die Map-Schaltfläche, um eine zusätzliche Map oder einen Shader anzuwenden, dessen Ausgabe auf der Schattierung durch das Arch & Design-Material hinzugefügt wird.
Klicken Sie auf die Map-Schaltfläche zum Zuweisen einer Selbstilluminations-Map.