Dieses Rollout "Allgemeine Parameter" wird für fotometrische Lichtquellen angezeigt. Diese Steuerelemente dienen zum Ein- und Ausschalten von Lichtquellen sowie zum Ein- und Ausschließen von Objekten in der Szene. Sie können auch den Typ der Verteilung der Lichtquelle festlegen.
Im Rollout "Allgemeine Parameter" in der Modifikatorgruppe können Sie außerdem das Zielobjekt der Lichtquelle steuern und den Typ der Lichtquelle ändern.
Im Rollout "Allgemeine Parameter" können Sie den Schattenwurf für die Lichtquelle aktivieren bzw. deaktivieren. Hier können Sie außerdem auswählen, welche Art von Schatten für die Lichtquelle verwendet werden soll. Weitere Informationen finden Sie unter Schattentypen und Schatten-Steuerelemente und Schattenparameter.
So schalten Sie eine Lichtquelle ein und aus:
Vorgabe = Aktiviert.
So wirft ein Licht Schatten:
Das Licht wirft jetzt beim Rendern der Szene Schatten.
Links: Bei der Verteilung "Spotlicht" kann der Projektionskegel Schatten abschneiden.
Rechts: Bei der Verteilung "Gleichmäßig kugelförmig" wirft die Lichtquelle vollständige Schatten.
So verwendet ein Licht die globalen Einstellungen für Schatten:
Wenn die Option "Globale Einstellungen verwenden" aktiviert ist, werden die anderen Schatten-Steuerelemente auf die Werte gesetzt, die von allen anderen schattenwerfenden Lichtern in der Szene verwendet werden, für die "Globale Einstellungen verwenden" aktiviert ist.
Wenn Sie die entsprechenden Parameter für ein Licht ändern, für das die Option "Globale Einstellungen verwenden" aktiviert ist, werden diese für alle Lichter geändert, bei denen "Globale Einstellungen verwenden" aktiviert ist.
So legen Sie den Schattenparameter für ein Licht individuell fest:
Die Einstellungen werden auf die individuellen Einstellungen für diese Lichtquelle zurückgesetzt.
Als Vorgabe ist "Schatten-Map" als aktiver Schattentyp gewählt. Im Rollout "Schatten-Map-Parameter" lauten die Vorgabeeinstellungen: Map-Neigung=1; Größe=512; Sample-Bereich=4.0; Absolute Map-Neigung=Aus.
Szene mit Schatten-Map-Schatten
Schatten mit Vorgabe-Parametereinstellungen gerendert
So aktivieren Sie Flächenschatten:
Mit den Steuerelementen im Rollout Flächenschatten passen Sie die Schatteneigenschaften an.
So aktivieren Sie erweiterte Raytrace-Schatten:
Erweiterte Raytrace-Schatten ähneln einfachen Raytrace-Schatten, bieten Ihnen jedoch Kontrolle über das Antialias, wodurch Sie die Erzeugung der Schatten genauer steuern können.
Mit den Steuerelementen im Rollout Erweiterte Raytrace-Parameter passen Sie die Schatteneigenschaften an.
So aktivieren Sie Schatten-Map-Schatten:
So aktivieren Sie Raytrace-Schatten:
Raytrace-Schatten werden erzeugt, indem die Bahn der Strahlen aus einer Lichtquelle berechnet wird. Raytrace-Schatten sind genauer als Schatten-Maps.
So verhindern Sie, dass ein Objekt Schatten wirft:
Das Dialogfeld "Objekteigenschaften" wird angezeigt.
Beim Rendern der Szene wirft das Objekt nun keine Schatten mehr.
So erhält ein Objekt keine Schatten:
Das Dialogfeld "Objekteigenschaften" wird angezeigt.
Beim Rendern der Szene werden auf das Objekt keine Schatten geworfen.
In Ansichtsfenstern werden im interaktiven Renderer die Veränderungen angezeigt, die durch das Ein- oder Ausschalten von Lichtquellen bewirkt werden.
Wenn "Globale Einstellungen verwenden" aktiviert ist, zeigen die Schattenparameter die globalen Einstellungen an. Diese Daten gelten auch für jede andere Lichtquelle in dieser Klasse. Wenn das Kontrollkästchen "Globale Einstellungen verwenden" deaktiviert ist, gelten die Schattenparameter nur für diese Lichtquelle.
Für die Verwendung mit dem mental ray-Renderer steht der Typ "mental ray-Schatten-Map" zur Verfügung. Wenn Sie diesen Schattentyp auswählen und Schatten-Maps aktivieren (Rollout "Schatten & 3D-Verschiebung" in "Rendern einrichten"), verwenden die Schatten den mental ray-Schatten-Map-Algorithmus. Wird dieser Typ ausgewählt, zum Rendern aber der Vorgabe-Scanline-Renderer verwendet, erscheinen im Renderergebnis keine Schatten.
Für jeden Schattentyp gibt es spezielle Steuerelemente:
Ausgeschlossene Objekte werden in schattierten Ansichtsfenstern nach wie vor beleuchtet. Ausschließungen wirken sich erst dann aus, wenn Sie die Szene rendern.
Wenn Sie diese Option auswählen, wird in der Befehlsgruppe das Rollout "Verteilung (Fotometrische Datei)" geöffnet.
Wenn Sie diese Option auswählen, wird in der Befehlsgruppe das Rollout "Verteilung (Spotlicht)" geöffnet.
Bei der gleichmäßigen Verteilung, egal, ob gestreut oder kugelförmig, gibt es keine weiteren Einstellungen. Deshalb wird diese Auswahl nicht auf dem speziellen Rollout "Verteilung" angezeigt.