Der Befehl Vorschauanimation erstellen öffnet das Dialogfeld Vorschau erstellen, mit dem Sie die Vorschau der Animation als eine AVI-Datei oder in einem benutzerdefinierten Dateityp im aktiven Ansichtsfenster erstellen können. Sie können außerdem auch eine Vorschau auf ein bestimmtes Gerät rendern.
Wenn die Vorschau fertig ist, startet 3ds Max die Medienwiedergabe mit der zum Wiedergeben bereiten Vorschaudatei _scene.avi. (Wenn die Medienwiedergabe nicht gestartet werden soll, wählen Sie Anpassen Einstellungen
Allgemein aus, und deaktivieren Sie im Bereich Bildschirmanzeige die Option Vorschaudatei automatisch abspielen.)
So erstellen Sie eine Vorschau:
3ds Max öffnet das Dialogfeld Vorschau erstellen.
Wenn der Ausgabetyp AVI ist, rendert 3ds Max die Vorschau und speichert sie in einer Datei mit dem Namen _scene.avi unter dem Pfad, der unter Benutzerpfade konfigurieren Datei-E/A
Previews angegeben wurde. Direkt nach dem Rendern der Vorschau führt 3ds Max die Medienwiedergabe mit dieser Animation aus.
Wenn Sie die Medienwiedergabe schließen, die Vorschau jedoch noch einmal ansehen möchten, wählen Sie "Extras" "Ansichtsfenster erfassen"
Animationssequenzdatei anzeigen. Dadurch wird die Medienwiedergabe mit _scene.avi neu gestartet.
Sie können die Vorschau unter einem anderen Namen speichern, sodass sie bei der nächsten Erstellung einer Vorschau nicht überschrieben wird. Dazu wählen Sie im Menü Rendern Bildschirmausdruck
Vorschauanimation speichern als.
Links: Dialogfeld "Vorschau erstellen" für Nitrous-Ansichtsfenster
Rechts: Dialogfeld "Vorschau erstellen" für ältere Ansichtsfenster
Gibt die Frames an, die in die Vorschau eingeschlossen werden sollen, entweder das aktive Zeitsegment oder einen benutzerdefinierten Bereich von Frames.
Gibt die Abspiel-Frame-Rate in Frames pro Sekunde an. Verwenden Sie "Jedes Nte Frame", um eine Vorschau eines normalen Samplings der Animation zu erhalten. Beim Wert 8 wird zum Beispiel nur jedes achte Frame in die Vorschau aufgenommen.
Stellt die Auflösung Ihrer Vorschau als Prozentwert der aktuellen Ausgabeauflösung ein. Die Ausgabeauflösung legen Sie in "Rendern einrichten" fest. Wenn zum Beispiel die Render-Ausgabeauflösung 640x480 ist und Sie den Prozentwert der Ausgabe auf 50 einstellen, beträgt die Auflösung der Vorschau 320x240.
Gibt bei Nitrous-Ansichtsfenstern die Objekttypen an, die in die Vorschau ausgenommen werden sollen.
Gibt bei Nitrous-Ansichtsfenstern zusätzliche Informationen für das Schreiben in die Vorschau-Frames an.
Gibt bei älteren Ansichtsfenstern (Direct3D oder OpenGL) die Objekttypen fest, die in der Vorschau enthalten sein sollen. Mit der Option Frame-Nummern fügen Sie die Frame-Nummer jeweils oben links in die einzelnen Frames der AVI-Datei ein. Mit "Hintergrund" wird der zugewiesene Hintergrund des Ansichtsfensters in die Vorschau einbezogen.
Bei Nitrous-Ansichtsfenstern können Sie den visuellen Stil auswählen und angeben, ob das Rendern Flächenkanten, Beleuchtungsglanzlichter, Texturen oder den Ansichtsfenster- Hintergrund einbezieht.
Gibt an, ob die Vorschau Multi-Pass-Rendereffekte enthalten soll.
Gibt das Format der Vorschau-Ausgabe an.
Sie können die Vorschau zum Beispiel als Quicktime-Film ausgeben, indem Sie die Dateinamenerweiterung .mov auswählen. Wenn Sie ein Einzelbildformat wie .tga wählen, wird die Vorschau als Reihe durchnummerierter Dateien ausgegeben. Nachdem Sie die Einstellungen festgelegt haben, klicken Sie auf die Schaltfläche "Erstellen", um eine Vorschauanimation angezeigt zu erhalten.
Wenn Sie eine vorherige Einstellung verwenden möchten, klicken Sie einfach auf die Schaltfläche "Erstellen", um eine Vorschau anzuzeigen.