在典型的 MASH 工作流中,您可以使用 Maya 集成工具包生成各种效果,然后将这些元素导出到创意后期制作工具。在以下教程中,我们将介绍如何从头开始设置未来派的 UI 效果,然后将其分层导出到 Adobe® After Effects®。
有关涉及创建特定 MASH 效果的更多视频,请参见 Maya 教学频道上的运动图形播放列表。
使用的节点:分布(Distribute)、重新投影(Repro)、可见性(Visibility)。
使用的节点:分布(Distribute)、重新投影(Repro)、复制器(Replicator)、轨迹(Trails)、变换(Transform)。
使用的节点:分布(Distribute)、重新投影(Repro)、变换(Transform)。
使用的节点:分布(Distribute)、变换(Transform)。
使用的节点:音频(Audio)、分布(Distribute)、噪波(Noise)、对称(Symmetry)、变换(Transform)、三角(Trig)。