Biped を作成したら、[モーション](Motion)パネルの Biped コントロールを使用して、Biped のアニメート、Biped ファイルのロードと保存、キャラクタの特徴を表すメッシュへの Biped の適合を行います。
Biped を作成していない場合は作成してから、Biped の任意のパーツを選択すると、[モーション](Motion)パネルにコントロールが表示されます。
アクティブになっているモードに応じて、[モーション](Motion)パネルには次のロールアウトが表示されます。
[コントローラを割り当て](Assign Controller)ロールアウト(character studio)
[Biped アプリケーション](Biped Apps)ロールアウト
[トラック選択](Track Selection)ロールアウト
[足跡を作成](Footstep Creation)ロールアウト
[足跡操作](Footstep Operations)ロールアウト
[モーション フロー](Motion Flow)ロールアウト
[キーフレーミング ツール](Keyframing Tools)ロールアウト
[モーション キャプチャ](Motion Capture)ロールアウト