[モーション](Motion)パネル(Biped)

Biped を作成したら、[モーション](Motion)パネルの Biped コントロールを使用して、Biped のアニメート、Biped ファイルのロードと保存、キャラクタの特徴を表すメッシュへの Biped の適合を行います。

Biped を作成していない場合は作成してから、Biped の任意のパーツを選択すると、[モーション](Motion)パネルにコントロールが表示されます。

アクティブになっているモードに応じて、[モーション](Motion)パネルには次のロールアウトが表示されます。

[コントローラを割り当て](Assign Controller)ロールアウト(character studio)

[Biped アプリケーション](Biped Apps)ロールアウト

[Biped]ロールアウト

[表示](Display)領域

[トラック選択](Track Selection)ロールアウト

[コピー/貼付け](Copy/Paste)ロールアウト

[足跡を作成](Footstep Creation)ロールアウト

[足跡操作](Footstep Operations)ロールアウト

[モーション フロー](Motion Flow)ロールアウト

[ミキサー](Mixer)ロールアウト

[キー情報](Key Info)ロールアウト

[キーフレーミング ツール](Keyframing Tools)ロールアウト

[レイヤ](Layers)ロールアウト

[モーション キャプチャ](Motion Capture)ロールアウト

[ダイナミクス & 適合](Dynamics & Adaptation)ロールアウト

[構造](Structure)ロールアウト