MAXScript トレーニング - トピック インデックス
次のページでは、MAXScript 言語を紹介するためのリンクが提供されています。
- MAXScript オンライン リファレンス
-
このヘルプ ファイルの「はじめに」のページでは、MAXScript の概要が簡単に説明されており、操作を開始するためのおもな関連領域へのリンクが提供されています。
- MAXScript の概要
-
- MAXScript ドキュメントの使い方
-
- MAXScript トレーニング
-
MAXScript のトレーニングに関するトピックの紹介です。
ボックスの操作 - MAXScript での最初の手順
- MAXScript によるボックスの描画
-
MAXScript を使用して 3ds Max シーンと行う最初の相互作用です。MAXScript のコマンド ラインから単純な ボックス プリミティブを作成します。
- ボックスの修正
-
ボックスのプロパティをいくつか変更する方法を示します。
- 標準変換の適用
-
前のチュートリアルで作成したボックスを使用してオブジェクトを移動、回転およびスケールする方法を習得します。
- 高度なボックス変換
-
ボックスにモディファイヤを追加する方法と、変換をアニメートする方法を習得します。
他のスクリプトによる学習
- その他のスクリプトのロード
-
調査や学習のために、他のユーザの書いたスクリプトをロードする方法を説明します。
- スクリプトから学ぶ MAXScript
-
機能方法を理解するために既存のスクリプトを学習する方法について説明します。
- マクロ レコーダによる MAXScript の学習
-
マクロ レコーダを使用して MAXScript を学習する方法について説明します。レコーダによって自動生成されるコードをガイドラインとして使用することができます。 ただし、完全な構文としては使用できません。大抵の場合は、人間の手で記述されたコードの方がはるかに最適化されています。
例:
- チュートリアル - チュートリアルについて
-
この索引ページは冒頭にすべて「チュートリアル」と表記されています。ここには、ヘルプ ファイル内のチュートリアルが収録されています。これらのチュートリアルは実例に基づいており、詳細な説明と関連トピックへのリンクが含まれています。
- オンライン ヘルプ スクリプト例
-
このページでは、このヘルプ ファイルに含まれるスクリプト例の大部分が一覧できるようになっています。これらのスクリプトおよび関数は、抽象的な例としてとどまらず、日常的に直接使用できるものとなっています。
- MAXScript に関する質問と回答
-
このページには、代表的なユーザからの質問とその回答が多数掲載されています。ほとんどの質問は、現実に発生した問題に基づくものです。