NURBS 모델: 오브젝트 및 하위 오브젝트

모양 오브젝트처럼 NURBS 모델은 여러 NURBS 하위 오브젝트의 모음이 될 수 있습니다. 예를 들어 NURBS 오브젝트에는 다른 공간에 있는 두 표면이 포함될 수 있습니다. NURBS 곡선 및 NURBS 표면은 점 또는 CV(제어 정점) 하위 오브젝트로 제어됩니다. 포인트와 CV는 스플라인 오브젝트의 정점과 어느 정도 유사하게 동작하지만 차이점이 있습니다.

NURBS 모델의 상위 오브젝트는 NURBS 표면 또는 NURBS 곡선입니다. 하위 오브젝트는 여기에 나열된 오브젝트가 될 수 있습니다. NURBS 곡선은 이름을 변경하지 않고 NURBS 표면으로 변환할 때 표면 하위 오브젝트를 추가하지 않는 한 모양 오브젝트로 유지됩니다.

표면

두 종류의 NURBS 표면이 있습니다. 포인트 표면은 항상 표면에 위치하는 포인트에 의해 제어됩니다. CV 표면은 CV(제어 정점)에 의해 제어됩니다. CV는 표면에 위치하는 대신 표면을 둘러싸는 제어 격자를 형성합니다. 이 격자는 자유형 변형(FFD) 수정자에서 사용하는 격자와 유사합니다.

표면 하위 오브젝트 만들기표면 하위 오브젝트 편집을 참조하십시오.

곡선

NURBS 곡선도 두 종류가 있습니다. 이러한 곡선은 정확히 두 종류의 표면에 해당합니다. 점 곡선은 항상 곡선에 위치하는 포인트에 의해 제어됩니다. CV 곡선은 곡선에 위치하지 않아도 되는 CV에 의해 제어됩니다.

곡선 하위 오브젝트 만들기곡선 하위 오브젝트 편집을 참조하십시오.

점 표면과 점 곡선에는 하위 오브젝트가 있습니다. 표면이나 곡선의 일부가 아닌 별도의 포인트 하위 오브젝트를 만들 수도 있습니다.

점 하위 오브젝트 만들기 및 편집을 참조하십시오.

CV

CV 표면과 CV 곡선에는 CV 하위 오브젝트가 있습니다. 포인트와 달리 CV는 항상 표면이나 곡선의 일부입니다.

곡선 CV 하위 오브젝트 편집표면 CV 하위 오브젝트 편집을 참조하십시오.

가져오기

가져오기는 기타 NURBS 오브젝트를 포함한 3ds Max 오브젝트입니다. NURBS 모델 내에서는 NURBS로 렌더링되지만 원래 매개변수 및 수정자를 유지합니다.

3ds Max 오브젝트 연결 및 가져오기를 참조하십시오.

하위 오브젝트는 형상이 다른 하위 오브젝트의 형상과 관련된 종속 하위 오브젝트가 될 수 있습니다.