Sistema de Partículas Super Spray

O Super Spray emite uma spray de partículas controlado. Este sistema de partículas é como o sistema de Spray de partículas simples, mas adicionado de potência fornecida por todos os novos sistemas de partículas.

Dica: Para animar as partículas seguindo um caminho através do espaço, utilize a flambagem de espaço Seguir caminho.

O ícone da viewport do Super spray (emissor)

As partículas que emergem de um sistema super spray

Procedimentos

Para criar um sistema de partículas super spray:

  1. No Painel Criar, verifique se (Geometria) está ativo e o Sistemas de Partículas esta selecionado na lista de categorias de objeto e, a seguir, clique em Super Spray.
  2. Arraste em qualquer viewport para criar o ícone emissor Super Spray, vejaCriando um emissor de partículas.

    O ícone aparece como um círculo e um plano de interseção com uma seta. A direção inicial do spray (baseado na orientação do ícone emissor e indicado pelo ícone de seta) depende da viewport na qual criar o ícone. Geralmente, o spray das partículas é dado na sua direção quando criado em uma viewport ortográfica, ou o spray sai para cima quando criado em uma viewport em perspectiva.

  3. Ajustar a diversos parâmetros para alterar o efeito do spray.

Interface

Nota: Esta seção descreve o grupo de formação de partículas na Implementação de parâmetros básicos, e o grupo de Movimento de Partículas na implementação Geração de Partículas. Estes são os únicos controles exclusivos para o Super Spray. As outras implementações do Super Spray e seus conteúdos são idênticos com os da Matriz de Partículas, exceto os Fragmentos do Objeto e configurações associadas que não estão disponíveis na implementação Tipo de Partículas. Veja sistema de partículas PArray para obter mais detalhes ou escolha a partir da lista a seguir de informações de implementação.

Implementação Geração de partículas (PArray)

Implementação do Tipo de Partícula (PArray)

Implementação Rotação e colisão (PArray)

Implementação de herança de movimento de objeto (PArray)

Lançamento do Bubble Motion (PArray)

Implementação de proliferação de partículas (PArray)

Implementação Carregar/salvar predefinições (PArray)

Implementação de Parâmetros básicos

Estes itens controlam a direção e a disseminação das partículas.

Grupo Formação de partículas
Fora do eixo
Afeta o ângulo do fluxo de partículas fora do eixo Z (ao longo do plano do eixo X).
Dispersão
Afeta a disseminação das partículas longe do vetor de emissão (ao longo do plano do eixo X).
Fora de Plano
Afeta o ângulo de emissão em torno do eixo Z. Isto não tem efeito se fora do eixo está definido para 0.
Dispersão
Afeta a disseminação das partículas sobre o eixo Fora de Plano. Isto não tem efeito se fora do eixo está definido para 0.

Implementação de Geração de partículas

Grupo de Movimento de partículas
Velocidade
A velocidade de partículas no nascimento, em unidades por quadro.
Variação
Aplica uma porcentagem de variação à velocidade de emissão de cada partícula.