Os sombreadores fornecidos com as bibliotecas padrão da NVIDIA são indicadas para uso com o agente de renderização mental ray.
-
Nota: os sombreadores do mental ray aparecem no Navegador somente se o agente de renderização ativo os suportar.
Nota: Nas bibliotecas NVIDIA, os nomes de sombreadores de base têm o prefixo “mib_” e os nomes de sombreadores de contorno têm o prefixo “contour_”. Estes prefixos não aparecem na interface do usuário do 3ds Max ou na tabela a seguir. (Nomes de sombreadores físicos não têm prefixos convencionais).
A tabela a seguir lista os sombreadores da biblioteca NVIDIA fornecida com o 3ds Max.
Dica: Ao seguir um link para a documentação de bibliotecas de sombreadores NVIDIA, role um pouco para cima seu navegador. Os vínculos tendem a ir diretamente ao código de declaração do sombreador e frequentemente há alguns parágrafos introdutórios diretamente acima do código. Se o vínculo for para o início de uma seção, role o navegador um pouco para baixo.
Nota: Também é possível acessar a ajuda do sombreador NVIDIA, selecione Ajuda

Ajuda adicional, abrindo a
Referência do mental ray 3,9 , em seguida, destaque "Referência sombreador mental ray" no painel de conteúdo.