изменить форму тела-модификатора, являющегося формообразующим элементом произвольной формы, |
выберите тело-модификатор. Чтобы активизировать ручки изменения кромок грани, выберите ручку грани. Переместите ручки на требуемые позиции. Продолжите редактирование других граней таким же образом. |
изменить форму тела-модификатора, являющегося обычным формообразующим элементом, |
выберите тело-модификатор. Выберите ручки и передвиньте их таким образом, чтобы изменить форму тела-модификатора. Ручки предоставляются в соответствии с формообразующим элементом, используемым в качестве тела-модификатора, и текущего направления проекции на экране. |
добавить объект к телу-модификатору, |
поместите объект на то место, на котором он должен располагаться. - Для объекта-перекрытия щелкните
  .
- Для объекта-ската крыши щелкните
  .
Выберите объект и нажмите Enter. Введите y (да), чтобы сохранить объект в чертеже, или нажмите Enter, чтобы его стереть. |
вычесть объект из тела-модификатора, |
поместите объект на то место, на котором он должен располагаться. - Для объекта-перекрытия щелкните
  .
- Для объекта-ската крыши щелкните
  .
Выберите объект и нажмите Enter. Введите д (Да), чтобы сохранить объект в чертеже, или нажмите Enter, если объект надо стереть. |
создать тело-модификатор, получающееся при пересечении исходного тела-модификатора с другим объектом, |
поместите объект на то место, на котором он должен располагаться. - Для объекта-перекрытия щелкните
  .
- Для объекта-ската крыши щелкните
  .
Выберите объект и нажмите Enter. Введите y (да), чтобы сохранить объект в чертеже, или нажмите Enter, чтобы его стереть. |
усечь тело-модификатор, |
- если объект является перекрытием, щелкните
 .
- если объект является скатом крыши, щелкните
 .
Задайте точки, определяющие плоскость отсечения, и выберите сторону тела-модификатора, которую надо отсечь. Усеченное тело-модификатор преобразуется в формообразующий элемент произвольной формы. |
разделить поверхность тела-модификатора на две поверхности, |
- если объект является перекрытием, щелкните
 .
- если объект является скатом крыши, щелкните
 .
Укажите точки, определяющие кромку, образующийся при расчленении поверхности. |
объединить две поверхности, находящиеся в одной и той же плоскости, в одну поверхность, |
- если объект является перекрытием, щелкните
 .
- если объект является скатом крыши, щелкните на
 .
выберите кромку, разделяющую две поверхности, находящиеся в одной и той же плоскости. |
удалить тело-модификатор, |
выберите объект, образующий тело-модификатор, и нажмите клавишу DELETE. |