Forza è una pressione o una trazione che causa lo spostamento, l'arresto o un cambio di direzione di un oggetto. Ad esempio, quando si colpisce una palla con una mazza da baseball, si applica una forza alla palla. La palla, che si sposta in direzione del lanciatore, cambia direzione e rimane in movimento finché viene arrestata da attrito e gravità. Una forza può arrestare un corpo in movimento, spostarlo o cambiarne la direzione.
Tipi di studio che offrono carichi di pressione | |
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Forza è una quantità vettore caratterizzata da un'intensità e una direzione. La forza dipende dalla massa e dall'accelerazione del corpo all'applicazione di una forza, secondo la seconda legge di movimento di Newton;
Forza = Massa x Accelerazione
In Fusion, la direzione della forza viene definita in uno dei seguenti modi:
Per impostazione predefinita, la forza viene applicata:
I carichi di forza applicati alle facce sono convertiti in carichi di pressione equivalenti.
È possibile limitare una forza applicata ad un'area circolare più piccola all'interno del perimetro della faccia utilizzando Destinazione limite. Il Tipo di direzione deve essere
Angolo o
Vettore perché l'opzione Destinazione limite sia disponibile.
Per default, l'intensità della forza specificata viene distribuita, secondo una ripartizione proporzionale, tra tutte le facce o gli spigoli selezionati. L'area di ogni faccia o la lunghezza di ogni spigolo determina la porzione del carico totale che riceve. Per i vertici, ciascuno riceve la stessa porzione del carico totale (intensità della forza totale / numero di vertici).
Si può anche utilizzare l'opzione Forza per entità per applicare l'intensità specificata a ciascuna entità. Ad esempio, se si selezionano tre facce e l'intensità è 100 N, la forza applicata totale è 300 N (100 N * 3 facce).