提供了一些工具,可用于创建、编辑以及管理材质与贴图。
“创建/编辑材质”
在活动视图聚焦于选定对象的材质并且材质的参数显示在参数编辑器中时,打开 Slate 材质编辑器。
如果选择了多个对象,则此选项不可用。
打开精简材质编辑器。
打开 Slate 材质编辑器。
“创建/编辑贴图”
打开“视口画布”工具。
打开“渲染到纹理”对话框。
打开“渲染曲面贴图”工具。
“工具(材质设置)”
打开材质资源管理器。
打开或关闭材质/贴图浏览器。
打开“通道信息”实用程序。
打开“颜色剪贴板”实用程序。
打开“资源追踪”对话框,您可以从中管理贴图文件的状态和位置。
打开“配置用户路径”对话框,您可以从中管理与当前 Max 场景相关联的文件路径。
“UV、贴图和材质修改器”