Eine Transformation ist die Anpassung der Position, Ausrichtung oder Skalierung eines Objekts relativ zum dreidimensionalen Raum (der "Welt"), in dem Sie arbeiten.

Ändern eines Modells durch Änderung seiner Position, Rotation oder Skalierung
Sie können drei grundlegende Arten von Transformationen auf ein Objekt anwenden:
Und mit einem vierten Transformationsbefehle können Sie ein Objekts automatisch auf einem zugrunde liegenden Fläche positionieren:
In diesem Abschnitt werden einige Kurzthemen vorgestellt, mit denen Sie sich rasch mit dem Transformieren von Objekten vertraut machen können und erfahren, wie Sie Ihre Transformationen animieren können.
Es kann der Fall eintreten, dass ein Objekt nicht verschoben oder gedreht werden kann, obwohl der entsprechende Befehl aktiviert und das Objekt ausgewählt ist. Dies kann einen der folgenden Gründe haben:
So transformieren Sie ein Objekt mithilfe des Hauptwerkzeugkastens
Sie können ein Objekt auch auf der Oberfläche eines anderen Objekts platzieren, indem Sie auf
(Auswählen und platzieren) klicken.
Wenn Sie die Maus auf ein nicht ausgewähltes Objekt ziehen, wird dieses ausgewählt und ebenfalls transformiert.
Sie können Transformationen mithilfe von Verwenden von Transformationsgizmos einfach auf eine oder zwei Achsen beschränken.
So brechen Sie eine Transformation ab
So transformieren Sie ein Objekt über das Quad-Menü
So verwenden Sie das Dialogfeld "Transformation eingeben"
"Transformation eingeben" aus, um das gleichnamige Dialogfeld aufzurufen.
, um die Transformationsänderung auf die Auswahl anzuwenden. Wenn zum Beispiel "Verschieben" aktiv ist, werden in den Feldern des Dialogfelds die absolute und die versetzte Position des ausgewählten Objekts im Raum der Welt angezeigt. Wenn kein Objekt ausgewählt ist, sind die Felder abgeblendet.
So verwenden Sie die Option "Transformation eingeben" in der Statusleiste
, um die Transformationsänderung auf die Auswahl anzuwenden. Mit dem Umschalter