표준 공간 수정자(WSM)

표준 공간 수정자는 오브젝트 특정 공간 왜곡으로 작동합니다. 오브젝트와 함께 적용되나 공간 왜곡처럼 효과에 오브젝트 공간이 아닌 표준 공간을 사용합니다. 표준 공간 수정자에서는 별도의 공간 왜곡 기즈모를 바인딩할 필요가 없으므로 단일 오브젝트나 선택 세트를 간편하게 수정할 수 있습니다.

표준 오브젝트 공간 수정자를 적용하는 것처럼 표준 공간 수정자를 적용합니다. 수정자 리스트, 수정 패널의 수정자 리스트 및 적용 가능한 수정자 세트에서 표준 공간 수정자에 액세스할 수 있습니다. 표준 공간 수정자는 이름 옆에 표시되는 별표나 "(WSM)" 텍스트로 표시됩니다. 별표나 "(WSM)"은 동일한 수정자의 오브젝트 공간 버전과 표준 공간 버전을 구분합니다(있는 경우).

표준 공간 수정자를 오브젝트에 할당하면 수정자 스택의 맨 위에 표시되며 공간 왜곡 바인딩과 같은 영역에 바인딩으로 나열됩니다.