mr シェーダ要素の[パラメータ](Parameters)ロールアウト
mr シェーダ要素は、シーン内にあるすべての mental ray シェーダの影響を未加工の状態で出力します。これには、変換処理で mental ray シェーダに変換された標準の 3ds Max マテリアルおよびマップが含まれます。 この要素の出力は、最終的なレンダリング出力には組み込まれません。
[Z 深度要素パラメータ](Z Depth Element Parameters)ロールアウト
[Z 深度](Z-depth)要素は、シーン内のオブジェクトの Z 深度、またはビュー内の深度のグレースケール表現です。一番近いオブジェクトが白で、シーンの深度が黒で表現されます。中間にあるオブジェクトはグレーで表示されます。グレーの色が濃いほど、オブジェクトがビュー内の奥にあることを示します。