3ds Max の character studio 機能セットは、3D キャラクタをアニメートするためのプロフェッショナル ツールを提供しています。character studio によって、すばやく、簡単にスケルトン(キャラクタ リグとも呼ばれる)を作成、アニメートし、モーション シーケンスを作成できる環境が実現します。アニメートされたスケルトンを使って、ジオメトリを駆動し、仮想キャラクタを作成することができます。仮想キャラクタの群集を作成し、代理オブジェクトのシステムや手続き型の動作を使用して、アニメートできます。
character studio を使用してアニメートした地下鉄駅内のマネキンの群集
character studio は次のコンポーネントで構成されます。
初めて 3ds Max を使用する場合は、「character studio の基礎知識」および「character studio のワークフローについて」をお読みください。
既に 3ds Max を使用している場合は、「Biped について」に進み、操作を続行してください。
Physique については、「Physique について」を参照してください。
群集システムについては、「群集アニメーション」を参照してください。