O sombreamento de contorno permite renderizar linhas de contorno com base no vetor. Os contornos são semelhantes ao componente de tinta do material de pintura Tinta.
Modelo renderizado sem contornos
Modelo com contornos adicionado à renderização (graduador de contorno simples)
Você adiciona a renderização de contorno, atribuindo um dos graduadores de contorno ao componente Contorno de um material. Esse componente é encontrado na implementação Conexão de mental ray da maioria dos materiais e na implementação Graduadores avançados do material de mental ray. Depois, quando você renderizar, use os controles do grupo Contornos na implementação Efeitos de câmera (agente de renderização mental ray) para ativar os contornos.
Na implementação Efeitos da câmera, os graduadores adicionais podem modificar os contornos ou controlar como eles são renderizados. Por exemplo, ao renderizar somente os contornos, mas não o modelo sombreado, atribua um graduador Somente contorno ao componente Saída de contorno.
Renderização somente dos contornos do modelo (graduador de saída Somente dos contornos, plano de fundo definido como branco)
Para adicionar contornos a uma renderização mental ray:
Se o mental ray ainda não for o agente de renderização ativo, vá para o painel Comum e, na implementação Atribuir agente de renderização, clique no botão "..." (Selecionar agente de renderização) do agente de renderização de Produção. A escolha agente de renderização abre a caixa de diálogo. Realçar “renderizador mental ray” na lista e, a seguir, clique em OK.
Deixe aberta a caixa de diálogo Configuração de renderização ou minimizar.
Outra técnica é utilizar o material de mental ray e atribuir graduadores aos componentes Superfície e Contorno.
Para simplesmente adicionar linhas de contorno a uma renderização, deixe os graduadores definidos como padrão, na implementação Efeitos da câmera. Para outras opções, consulte implementação Efeitos da câmera (Agente de renderização mental ray) .