Alias が視覚的に更新されて、新しい外観になりました。ユーザ エクスペリエンスが改善され、ワークフローの効率化と柔軟なカスタマイズが実現しました。修正事項に含まれる技術的な詳細については、『Alias リリース ノート』を参照してください。
新しい球プリミティブ タイプ: 新しい、極以外の縮退サーフェス NURBS 球プリミティブを追加しました。新しいプリミティブは、6 つの四次シングル スパン NURBS サーフェスで構成されています。シェルをステッチ解除して(Shell Unstitch ツール)、修正することができます。
Color Editor: カラー モードを選択すると、カラー スライダが分離され、モード固有の調整が簡単になるようにしました。エディタのサイズを変更すると、水平レイアウトに切り替わるようになりました。
CATIA V5 読み込みオプション: Fill Colors to HW Shaders を使用するときに、読み込んだシェーダに RGBA カラー値を使用して名前を付けられるようになりました。「CATIA V5 オプション」を参照してください。
シェル: シェル上でスナップする場合、スナップ タイプとして Projected Intersections または True Intersections がサポートされるようになりました。
Alias API の更新: Alias API ガイドには、Alias 2024 の AlEditor クラスに対して行われた重要な更新に関する最新のドキュメントが含まれています。「AlEditor」を参照してください。新しい autoClose パラメータが AlEditor::addButton() 関数に追加され、エディタを自動的に閉じるかどうかを決定できるようになりました。これにより、ボタンを押した後にモデルの AlEditor を自動的に閉じることができない問題を解決しました。
その他の UI カラー テーマ: Alias 2024 には、3 つのユーザ インタフェース カラー テーマが用意されています。既定では、Alias は Light Color テーマで起動します。変更するには、Preferences > Color Themes メニューから Dark Grey Color、Dark Blue Color、または Custom を選択します。選択内容は、Alias の終了時に保存され、次回のセッションで設定されます。
ハイライトの色の更新: Object Lister、Construction Plane Editor、Cross-Section Editor など、エディタで選択したリスト項目のハイライトの色が変更されました。
アイコンの更新: アイコンが最新の外観で更新されました。同様のパースおよびオブジェクトを使用すると、認識と単純化が容易になります。コントラストと明瞭さを最も快適な状態にするため、アイコンは暗いテーマまたは明るいテーマに応じて異なるセットに変更されます。
FBX 書き出しの改善: 新しい Merge Mesh Vertices 書き出しオプションにより、テッセレーションされた出力が単一のメッシュ オブジェクトに結合されるようになりました。これにより、Autodesk Maya などの他のアプリケーションで読み込む場合に、FBX ファイルがより適した方法になります。
Alias Concept: Check Model オプションに G0 と G1 の連続性チェックが追加されました。
Alias View in VR: HTC VIVE Pro 2、HTC VIVE Focus 3、Samsung Odyssey、HP Reverb G2 の VR デバイスに対するサポートを追加しました。
Construction Plane Editor: Settings メニューの新しい Hide Default Planes を使用すると、ワールド平面と Y 平面を非表示にできます。
Trim Surface ツール: Mouse Defines Action がオンになった後も、Restart、Keep、Discard、および Divide は引き続き選択できるようになりました。