'A' で始まる ActiveX メソッドは、次のとおりです。
指定された図面をアクティブにします。
メンバー オブジェクトを作成し、それを適切なコレクションに追加します。
4 つの頂点を指定して、3DFace オブジェクトを作成します。
M および N 方向の点の数と、M および N 方向の点の座標を指定して、自由形状の 3D メッシュを作成します。
与えられた座標の配列から 3D ポリラインを作成します。
円弧の中心、半径、開始角度、終了角度を指定して円弧を作成します。
指定されたプロパティで、指定された挿入点に属性定義を作成します。
WCS の各軸に平行なエッジを持つ 3D ソリッド 直方体を作成します。
中心と半径を指定して円を作成します。
WCS の XY 平面上に底面がある 3D ソリッド円錐を作成します。
既存のフィールド リストの最後にカスタム プロパティ フィールドを追加します。
カスタム オブジェクトを作成します。
WCS の XY 平面上に底面がある 3D ソリッド円柱を作成します。
3 点を指定して角度寸法を作成します。
平行寸法オブジェクトを作成します。
円弧、2 本の線分、または円の角度寸法を作成します。
円弧の弧長寸法を作成します。
直径上の 2 点と引出線の長さを指定して、円または円弧の直径寸法を作成します。
定義点と引出線の端点を指定して、座標寸法を作成します。
指定された位置に、選択されたオブジェクトの半径寸法を作成します。
円弧、円、ポリラインの円弧セグメントに折り曲げ半径寸法を作成します。
回転した長さ寸法を作成します。
中心、主軸上の点、および半径比を指定して、WCS の XY 平面に楕円を作成します。
Center、MajorRadius、MinorRadius、Height を指定して WCS の XY 平面に 3D ソリッド楕円錐を作成します。
Center、MajorRadius、MinorRadius、Height を指定して WCS の XY 平面に底面がある 3D ソリッド楕円柱を作成します。
Profile、Height、TaperAngle を指定して、押し出しソリッドを作成します。
外形線と押し出しのパスを指定して、押し出しソリッドを作成します。
指定されたインデックスで、スプラインにフィット点を追加します。
Hatch オブジェクトを作成します。
1 つまたは複数のオブジェクトを、指定した選択セットに追加します。
指定された座標に基づいて引出線を作成するか、MLeader オブジェクトに新しい引出線クラスタを追加します。
指定したインデックスの引出線クラスタに leaderLine を追加します。
指定したインデックスの引出線クラスタに leaderLine を追加します。
頂点のリストからライトウェイト ポリラインを作成します。
2 点間を通過する線分を作成します。
ポップアップ メニュー項目をポップアップ メニューに追加します。
ブロック配列を挿入します。
指定した座標で、マルチ引出線を作成します。
点の配列を通るマルチラインを作成します。
挿入点と境界ボックスの幅によって定義された矩形の中に、マルチ テキスト図形を作成します。
名前の付いたディクショナリにオブジェクトを追加します。
指定された位置に Point オブジェクトを作成します。
頂点のリストからポリメッシュを作成します。
頂点のリストからポリラインを作成します。
中心、高さ、および幅を指定して、ペーパー空間ビューポートを追加します。
既存のイメージ ファイルに基づいて、新しいラスター イメージ図形を作成します。
重複しない 2 つの点を通る放射線を作成します。
1 組の図形からリージョンを作成します。指定する図形は、同一平面の閉じたリージョンでなければなりません。
軸の周囲のリージョンを指定して、回転ソリッドを作成します。
断面を作成します。
既存のメニューまたはツールバーに区分線を追加します。
名前で指定されたテンプレートに基づいて、挿入点、尺度、回転を指定して、Shape 図形を作成します。
2D 塗り潰しポリゴンを作成します。
中心点と半径を指定して、球を作成します。
2 次または 3 次 NURBS (nonuniform rational B-spline)曲線を作成します。
既存のメニューにサブメニューを追加します。
図面にテーブルを追加します。
単一行の文字列を作成します。
幾何公差図形を作成します。
ツールバー項目をツールバーの指定した位置に追加します。
指定した位置に、トーラスを作成します。
点の配列から Trace オブジェクトを作成します。
ライトウェイト ポリラインまたは断面に頂点を追加します。
長さ、幅、高さを指定して、各軸に平行なエッジを持つくさびを作成します。
指定された 2 点を通る構築線(無限の直線)を作成します。
ディクショナリに XRecord オブジェクトを作成します。
X 軸からの線分の角度を取得します。
文字列の角度を実数値(倍精度浮動小数点数型)に変換します。
角度の実数値(倍精度浮動小数点数型)を文字列値に変換します。
ハッチングに内側ループを追加します。
指定されたグループに 1 つ以上の図形を追加します。
ハッチングに外側ループを追加します。
3DPolyline、Polyline、または PolygonMesh オブジェクトの端点に頂点を追加します。
NumberOfObjects、AngleToFill、CenterPoint を指定して、オブジェクトの円形状配列複写を作成します。
オブジェクトの 2 次元または 3 次元の矩形状配列複写を作成します。
外部参照を図面にアタッチします。
フライアウトとして定義されたツールバー ボタンにツールバーをアタッチします。
図面の完全性を検証します。