재질 및 맵 만들기, 편집 및 관리하기 위한 도구를 제공합니다.
재질 만들기/편집
슬레이트 재질 편집기를 열고 활성 뷰의 초점을 선택한 오브젝트의 재질에 맞추고 매개변수 편집기에 재질의 매개변수를 표시합니다.
여러 오브젝트를 선택한 경우 이 선택 항목은 사용할 수 없습니다.
컴팩트 재질 편집기를 엽니다.
슬레이트 재질 편집기를 엽니다.
지도 만들기/편집
뷰포트 캔버스 도구를 엽니다.
텍스처로 렌더링 대화상자를 엽니다.
표면 맵 렌더링 도구를 엽니다.
도구(재질 세트)
재질 편집기를 엽니다.
재질/맵 브라우저를 열거나 닫습니다.
채널 정보 유틸리티를 엽니다.
색상 클립보드 유틸리티를 엽니다.
맵 파일의 상태 및 위치를 관리할 수 있는 자산 추적 대화상자를 엽니다.
현재 Max 장면과 연관된 파일 경로를 관리할 수 있는 사용자 경로 구성 대화상자를 엽니다.
UV, 맵 및 재질 수정자
이러한 각 선택이 현재 오브젝트 선택에 수정자를 적용합니다.