Maya 2017 Update 3 运动图形新特性

类型和 SVG 增强功能

  • 现在,类型和 SVG 使用新的挤出节点,可提供平滑的多线程挤出效果。有关详细信息,请参见适用于类型和 SVG 的挤出
  • 您可以使用新的“生成器”(Generator)通过包括的选项或 Python 脚本创建程序文本。有关详细信息,请参见类型工具

新 MASH 节点

世界

现在,MASH 具有新的“世界”(World)节点,可用于围绕对象以自然的簇排列对象。这可用于创建树木周围的花朵或岩石排列等对象。有关详细信息,请参见 MASH 的世界节点

放置器

您可以使用新的 MASH“放置器工具”(Placer Tool)在场景中放置点,就像在曲面上拖动一样简单。这对布景尤为适用。有关详细信息,请参见放置器

MASH 节点增强功能

与 Adobe After Effects 的实时链接

除了导出 JSON 脚本外,您现在还可以实时将 Maya 场景链接到 Adobe® After Effects®,这样便可同时在这两个软件中查看相同的场景。然后,您可以在 Maya 中进行更改,并使其立即显示在 After Effects 中。请参见与 Adobe After Effects 的实时链接

曲线扭曲的增强功能