Mise en route : création d'ossatures avec ossatures CAT

L'Ossature CAT est la hiérarchie définissant le système d'animation squelettique de CAT. Il s'agit d'une ossature de personnage rapide, sophistiquée et souple, conçue pour créer les personnages que vous souhaitez sans avoir à écrire le moindre script.

Image avec l'aimable autorisation de NHNZ

La flexibilité de l'ossature de personnage Ossature CAT est le résultat de la préservation d'une structure aussi générique que possible. Grâce à la conception modulaire de CAT, une colonne vertébrale peut également être un cou. Au lieu de bassins et de cages thoraciques auxquels les membres et autres éléments sont rattachés, CAT dispose de moyeux. Vous pouvez ajouter et supprimer des éléments d'ossature pour obtenir exactement le squelette dont vous avez besoin pour votre personnage.

Chaque élément d'ossature allie la géométrie à des fonctionnalités propres à sa fonction. Par exemple, chaque membre dispose de son propre système CI sophistiqué ; les colonnes disposent d'un puissant algorithme de colonne procédurale et les moyeux sont dotés d'un système de redirection des mouvements de CAT.

Chaque ossature possède également son propre système d'animation à couches, d'un système de cycle de marche procédural et d'un système clip/pose. En outre, CAT comprend des utilitaires permettant de combiner les poses, de redimensionner les ossatures et l'animation, de transférer l'animation automatiquement d'une ossature à une autre, etc.