Geometria di costruzione
Gli utensili nel gruppo Costruzione consentono di creare sistemi di coordinate utente, piani, assi e punti di costruzione come geometria di riferimento in Fusion.
Sistema di coordinate dell'utente
Sistema di coordinate utente (UCS)
: crea un sistema di coordinate personalizzato a cui è possibile fare riferimento nei vincoli di assieme, nei setup di produzione e in altri flussi di lavoro a valle.
Piani di costruzione
I piani di costruzione consentono di creare schizzi e corpi laddove non siano già presenti facce piane. È possibile utilizzare i piani di costruzione come un riferimento durante la creazione di geometria all'esterno dei piani di default o delle facce piane esistenti nella progettazione. È anche possibile utilizzare i piani di costruzione come input per altri utensili, ad esempio l'utensile di taglio per l'utensile Dividi corpo.
Per creare piani di costruzione come geometria di riferimento, è possibile utilizzare i seguenti utensili:
- Piano di offset
: consente di creare un piano di costruzione alla distanza specificata da una faccia o un piano esistente.
- Piano in corrispondenza dell'angolo
: consente di creare un piano di costruzione in corrispondenza di un angolo relativo ad uno spigolo, un asse o una linea.
- Piano tangente
: consente di creare un piano di costruzione tangente ad una faccia cilindrica.
- Piano medio
: consente di creare un piano di costruzione ad uguale distanza da due facce o piani esistenti.
- Piano perpendicolare: consente di creare un piano di costruzione perpendicolare ad un piano o ad una faccia.
- Piano mediante due spigoli
: consente di creare un piano di costruzione che passa per due spigoli o assi che si trovano sullo stesso piano matematico.
- Piano attraverso tre punti
: consente di creare un piano di costruzione che passa per tre vertici o punti di snap o una combinazione dei due.
- Piano lungo la traiettoria
: consente di creare un piano di costruzione perpendicolare ad una traiettoria lungo uno spigolo, una linea di schizzo o una catena. È possibile posizionarlo lungo la traiettoria oppure oltre l'estremità e trascinarlo nuovamente sulla traiettoria.
Assi di costruzione
Gli assi di costruzione consentono di creare schizzi e geometria 3D in relazione ad uno spigolo che non esiste già o che non è disponibile per la selezione sulla geometria esistente.
Per creare assi di costruzione come geometria di riferimento, è possibile utilizzare i seguenti utensili:
- Asse attraverso cilindro/cono/toroide
: consente di creare un asse di costruzione attraverso il centro di un cilindro, di un cono o di una forma toroidale.
- Asse perpendicolare alla faccia
: consente di creare un asse di costruzione attraverso una faccia in corrispondenza della posizione selezionata o di un punto di snap o di un vertice specificato sulla faccia.
- Asse tra due piani
: consente di creare un asse di costruzione nel punto in cui si intersecano due piani.
- Asse attraverso due punti
: consente di creare un asse di costruzione attraverso due punti di snap o vertici o una loro combinazione.
- Asse mediante spigolo
: consente di creare un asse di costruzione selezionando uno spigolo lineare.
Punti di costruzione
I punti di costruzione consentono di creare schizzi e geometria 3D in relazione ad un punto di riferimento specifico che non esiste già o che non è possibile selezionare su una geometria esistente.
Per creare punti di costruzione come geometria di riferimento, è possibile utilizzare i seguenti utensili:
- Punto in corrispondenza di un vertice
: consente di creare un punto di costruzione utilizzando i punti di snap (vertici, centri di facce e spigoli, punti dello schizzo, punti tangenziali su superfici curve e così via).
- Punto passante per due spigoli
: consente di creare un punto di costruzione in corrispondenza dell'intersezione o dell'intersezione estesa di due spigoli.
- Punto attraverso tre piani
: consente di creare un punto di costruzione in corrispondenza dell'intersezione o dell'intersezione estesa di tre piani o facce.
- Punto al centro del cerchio/della sfera/del toroide
: consente di creare un punto di costruzione al centro di una faccia circolare, di una sfera o di un toroide.
- Punto in corrispondenza di uno spigolo e di un piano
: consente di creare un punto di costruzione in corrispondenza dell'intersezione o dell'intersezione estesa di uno spigolo lineare o di un asse e di un piano o una faccia.
- Punto lungo la traiettoria
: consente di creare un punto di costruzione ad una distanza lungo uno spigolo, una linea di schizzo, una curva o una catena. È possibile posizionarlo lungo la traiettoria oppure oltre l'estremità e trascinarlo nuovamente sulla traiettoria.
Disposizione in serie della geometria di costruzione
È possibile duplicare piani, assi e punti di costruzione utilizzando gli strumenti Serie. Nella finestra di dialogo Serie, impostare il tipo di oggetto su Geometria di costruzione, quindi selezionare la geometria di costruzione da disporre in serie. Per una panoramica vedere Copie speculari e serie. Per istruzioni dettagliate, vedere Creazione di una serie rettangolare, Creazione di una serie circolare o Creazione di una serie su una traiettoria.