Bietet Hilfsmittel zum Erstellen, Bearbeiten und Verwalten von Materialien und Maps.
Materialien erstellen/bearbeiten
Öffnet den erweiterten Material-Editor mit dem Fokus der aktiven Ansicht auf dem Material des ausgewählten Objekts und der Anzeige der Parameter des Materials im Parameter-Editor.
Wenn mehrere Objekte ausgewählt sind, steht diese Option nicht zur Verfügung.
Öffnet den kompakten Material-Editor.
Öffnet den erweiterten Material-Editor.
Maps erstellen/bearbeiten
Öffnet das Hilfsmittel Ansichtsfenster: Ansichtsbereich.
Öffnet das Dialogfeld In Textur rendern.
Öffnet das Hilfsmittel Oberflächen-Map rendern.
Hilfsmittel (Materialsatz)
Öffnet den Material-Explorer.
Öffnet oder schließt die Material-/Map-Übersicht.
Öffnet das Dienstprogramm Kanalinfo.
Öffnet das Dienstprogramm Farbzwischenablage.
Öffnet das Dialogfeld Medienverfolgung, in dem Sie Status und Speicherort von Map-Dateien verwalten können.
Öffnet das Dialogfeld Benutzerpfade konfigurieren, in dem Sie die Dateipfade der aktuellen MAX-Szene verwalten können.
UVs, Maps und Materialmodifikatoren
Jede dieser Optionen wendet den Modifikator auf die aktuelle Objektauswahl an.