Suboperador de alteração de quantidade
O suboperador de alteração de quantidade permite modificar a contagem de partículas, gerando novas partículas ou excluindo as existentes. Ao gerar, você pode gravar as propriedades de geração e os detalhes em canais personalizados criados com o suboperador Saída nova. Também, durante a geração, o valor da entrada de número inteiro determina o número de partículas novas.
Suboperador de cor
O suboperador de cor incrementa o uso do Suboperator de Vetor. Assim como com o vetor, a cor gera dados de saída do tipo vetor. No entanto, os parâmetros do suboperator de cor são mais úteis se você planeja utilizar dados de vetor como o mapeamento de partículas vértice-cor.
Condição Suboperator
A condição suboperator converte a entrada escalar de dados para um valor booleano (verdadeiro ou falso) comparando para um valor único ou de teste para se estiver dentro de um intervalo. É possível especificar um ou ambos os valores compared-to explicitamente ou como entradas de outros suboperators.
Suboperador Converter
O suboperador Converter executa a tarefa simples de conversão de dados entre formatos compatíveis.
Suboperador do Discretizador
Utilize o Discretizador para deixar os valores de flutuação ou inteiros mais discretos, reduzindo uma ampla faixa de valores a um subconjunto mais gerenciável no custo de uma determinada quantidade de precisão. Isso ajuda na otimização potencial dos dados de entrada do suboperador de controle de forma, mas pode ser usado para outros propósitos.
Suboperador Função
O suboperador Função executa um ou mais cálculos matemáticos em um ou dois valores de entrada ou operandos. O suboperador fornece uma ampla gama de funções; os cálculos específicos disponíveis dependem do tipo ou tipos de entrada.
Suboperador Geometria
O suboperador Geometria fornece acesso aos dados geométricos e relacionados na cena do 3ds Max. A entrada é do tipo de dados de Objeto e normalmente vem da saída de um suboperador Selecionar objeto.
suboperador de Ícone
O suboperador de ícone está disponível somente com o operador do Ícone de Dados e o Teste do Ícone de Dados. Este permite que você determine as propriedades do ícone associado com o operador/teste para ser usado em cálculos no operador/teste.
Entrada Suboperator proxy
A entrada proxy suboperator permite importar propriedades de partículas do proxy sistemas de partículas, que é, de fluxos de partículas que não seja o atual. Ele sempre tem um O1 (dados de objeto) de entrada para que você selecionar condutor um objeto proxy suboperator para especificar o sistema de partículas. adicional de entrada são I2 para especificar as IDs de partículas e I3 para utilizar como um sistema ou composta do índice.
Suboperador Inserir padrão
A opção Inserir padrão copia as propriedades de partículas regulares, como a posição, velocidade, escala, etc., a partir do sistema de partículas atual. Os parâmetros são os mesmos do que o suboperador Inserir proxy, exceto que não existem quaisquer controles de Indexação do sistema proxy.
Suboperador Notas
O suboperador Notas, como o operador Fluxo de partículas com o mesmo nome, não tem efeito no sistema de partículas; sua finalidade é simplesmente adicionar comentários relativamente ao operador/teste de Dados. Além disso, como com o Fluxo de partículas, é possível adicionar comentários a suboperadores individuais clicando com o botão direito do mouse nos mesmos e escolhendo Comentários no menu de contexto.
Suboperador Objeto
Use o suboperador Objeto para adquirir propriedades de objetos de referência.
Suboperador de parâmetro do objeto
Use o parâmetro do objeto para obter um único valor de parâmetro a partir de qualquer objeto na cena, incluindo as configurações do modificador e operadores de fluxo de partículas e testes.
Suboperador Nova saída
O suboperador Nova saída cria um novo canal de dados que pode ser usado pelos suboperadores Entrada personalizada e Saída personalizada.
Suboperador Saída padrão
O suboperador Saída padrão transfere dados calculados para propriedades de partículas regulares. Para usá-lo, escolha um tipo de entrada e, em seguida, ligue um suboperador que emita o tipo de dados para o conector de entrada, no suboperador, na Vista de dados. Em seguida, a Saída padrão enviará os dados para o sistema de partículas ao qual o Operador/teste de dados pertence.
Superoperador de teste de saída
O superoperador de teste de saída serve como a saída quando o teste do ícone de dados ou teste de dados são utilizados para tomada de decisão. Isso permite que você especifique se o valor de entrada booleano deve ser Verdadeiro ou Falso para satisfazer o teste. Opcionalmente, você também pode usar uma entrada para especificar quando as partículas devem sair do evento.
Suboperador Parâmetro
O suboperador Parâmetro define valores exibíveis para outros suboperadores. Isso é particularmente útil quando você deseja exibir o mesmo valor para outros dois suboperadores diferentes, como uma semente aleatória, para a finalidade de manter simples a sua interface do operador. Para obter mais informações, consulte Tipo de dados Igual.
Suboperador Partículas
O suboperador Partículas permite que você derive uma propriedade específica para cada partícula, normalmente relacionada a partículas em sua vizinhança, como o índice da partícula mais próxima a ela em um volume esférico em torno da partícula, ou em um campo de visão em particular. Você pode definir o volume ou o campo de visão explicitamente ou inseri-lo de outros suboperadores.
Suboperador de tubulação
O suboperador de tubulação permite gerar uma das diversas entradas de dados com base em valores em um fluxo de "válvula". Ele fornece ao menos duas entradas: uma válvula (sempre a primeira entrada) e uma ou mais entradas de dados. Por exemplo, o suboperador de tubulação padrão tem uma válvula booleana e duas entradas de dados reais e gera dados de uma ou outra entrada de dados, dependendo dos dados que entram na entrada booleana.
Suboperador Aleatório
O conceito de caos controlado a essência de um sistema de partículas. Para aplicar caos para um operador de dados, utilize o suboperador Aleatório. O suboperador Aleatório gera valores aleatórios em formato de escala e de vetor com uma variedade de algoritmos, como descrito nesta seção.
Suboperador Escalar
O suboperador Escalar gera dados escalares, isto é, valores numéricos que indicam somente a magnitude, não a direção. Para gerar dados de vetor (magnitude e direção), utilize o suboperador Vetor.
Suboperador Selecionar objeto
Se seu operador/teste necessitar de um ou mais objetos na cena como parâmetros, use Selecionar objeto para especificar os objetos. Selecionar objeto resulta no tipo de dados de Objeto e é geralmente ligado à entrada de um suboperador Objeto ou Geometria.
Suboperador do Controle de Forma
Utilize controle de forma para atribuir formas às partículas. É mais flexível que o operador da instância de forma porque permite o controle direto dos parâmetros de forma para cada partícula. O subpoerador do Controle de Forma pode ver todos os parâmetros do modificador e formas. A única restrição é que não é possível ter mais de nove valores de entrada (tempo mais até oito valores de controlador) e o material deve ser definido por meio de suboperadores, por exemplo, por Herança de Material.
Alternar Suboperator
A chave suboperator permite animar alternar entre várias entradas para outro suboperator. Após adicionar, você define o tipo de dados, adicionar até oito entradas e, a seguir, utilize as ferramentas padrão de enquadramento (normalmente Auto Key) para definir uma animação para que as alterações de entrada ativo em diferentes momentos durante a animação.
Suboperador Vetor
O Suboperador Vetor gera dados de vetor; isto é, valores numéricos que podem indicar magnitude e direção, ou quaisquer outros dados que possam ser especificados por três números reais.. Para gerar dados escalares (magnitude, sem direção), utilize o suboperador Escalar.