Informacje na temat obiektów programu Autodesk Civil 3D

Elementy projektu tworzone na rysunku programu Autodesk Civil 3D są określane jako obiekty.

Poniżej znajduje się lista podstawowych typów obiektów programu Autodesk Civil 3D. Aby uzyskać więcej informacji na temat obiektu, kliknij odpowiednie łącze.

Dostęp do szczegółowych właściwości obiektów oraz ustawień można uzyskać, korzystając z karty Nawigator i Ustawienia w oknie Obszar narzędzi. Więcej informacji zawiera temat Informacje o oknie obszaru narzędzi.

Wzajemne oddziaływanie obiektów

Obiekty programu Autodesk Civil 3D automatyzują proces projektowania poprzez interakcję z innymi obiektami programu Autodesk Civil 3D.

W modelu obiektu zmiany w jednym obiekcie mogą być automatycznie przekazywane do powiązanych z nim innych obiektów. Na przykład jeśli łuk linii trasowania został przeprojektowany, każda skarpa, która używa tej linii trasowania jako linii bazowej, może być odpowiednio zmodyfikowana. Dodatkowo wszystkie powiązane pikietaże, etykiety oraz pozostałe dane związane z linią trasowania, zostaną zaktualizowane.

W poniższej tabeli przedstawiono przykłady obiektów, które mogą zostać zaktualizowane podczas edycji danego typu obiektu:

Przy edycji tego typu obiektu... Aktualizować można następujące obiekty...
Punkty Powierzchnie
Powierzchnie Skarpy, profile, sieci rurociągów, korytarze
Działki Skarpy, korytarze
Linie trasowania Skarpy, działki, korytarze, profile, przekroje, sieci rurociągów, skrzyżowania.
Profile Skrzyżowania
Profilowanie Powierzchnie, korytarze
Podzespoły Zespoły, korytarze
Zespoły Korytarze
Sieci rurociągów Powierzchnie, linie trasowania
Linie charakterystyczne Profilowanie
Przykładowe linie Przekroje, diagramy wykresu transportu robót ziemnych