Class Members - Variables

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- r -

  • Rate : FBAudioClip
  • RateMode : FBAudioRenderOptions
  • ReadOnly : FBSpreadPart , FBVisualComponent
  • RealTime : FBCycleAnalysisNode
  • ReceiveShadows : FBModel
  • RecordAudio : FBVideoIn
  • RecordClipPath : FBStoryFolder , FBStoryTrack
  • Recording : FBVideoIn
  • RecordingSamplingPeriod : FBPlayerControl
  • RecordingStartTime : FBDevice
  • RecordingStopTime : FBDevice
  • RecordMode : FBAnimationNode , FBBox
  • RecordToDisk : FBStory
  • RecordTrack : FBStoryTrack
  • Reference : FBTreeNode
  • ReferenceFilePath : FBFileReference
  • ReferenceMode : FBStoryTrack
  • ReferenceModel : FBCharacterExtension
  • ReferenceTimeSpan : FBTake
  • Reflection : FBMaterial
  • ReflectionFactor : FBMaterial
  • RegionAttachToHeight : FBVisualComponent
  • RegionAttachToWidth : FBVisualComponent
  • RegionAttachToX : FBVisualComponent
  • RegionAttachToY : FBVisualComponent
  • RegionAttachTypeHeight : FBVisualComponent
  • RegionAttachTypeWidth : FBVisualComponent
  • RegionAttachTypeX : FBVisualComponent
  • RegionAttachTypeY : FBVisualComponent
  • RegionName : FBVisualComponent
  • RegionOffsetHeight : FBVisualComponent
  • RegionOffsetWidth : FBVisualComponent
  • RegionOffsetX : FBVisualComponent
  • RegionOffsetY : FBVisualComponent
  • RegionPosMaxX : FBVisualComponent
  • RegionPosMaxY : FBVisualComponent
  • RegionPosMinX : FBVisualComponent
  • RegionPosMinY : FBVisualComponent
  • RegionRatioHeight : FBVisualComponent
  • RegionRatioWidth : FBVisualComponent
  • RegionRatioX : FBVisualComponent
  • RegionRatioY : FBVisualComponent
  • RegisteredCallbackCount : FBRenderer
  • RelativePath : FBAudioClip , FBMotionClip , FBVideoClip
  • RelativePrecompFileName : FBCameraStereo
  • RemoveConstraintReference : FBFbxOptions
  • RemoveEmptyLayer : FBFbxOptions
  • RenderAudio : FBVideoGrabOptions
  • Renderer : FBScene , FBSystem
  • RendererCallbackIndex : FBVideoGrabOptions
  • RendererCallbackPrefIndex : FBVideoGrabOptions
  • RendererCallbacks : FBRenderer
  • RendererUpdateId : FBRenderer
  • RenderingPass : FBShader
  • ReplaceControlSet : FBFbxOptions
  • ResetDOF : FBFbxOptions
  • ResetHierarchy : FBFbxOptions
  • ResLevel : FBModelMarker
  • Resolution : FBModelSkeleton
  • ResolutionHeight : FBCamera
  • ResolutionMode : FBCamera
  • ResolutionWidth : FBCamera
  • RetargetMode : FBCharacterExtension
  • RetargetOnBaseLayer : FBFbxOptions
  • RightAnkleOffsetR : FBActor
  • RightAnkleOffsetT : FBActor
  • RightAnklePosition : FBActor
  • RightBarnDoor : FBLight
  • RightBezierTangent : FBFCurveKey
  • RightCamera : FBCameraStereo
  • RightCollarOffsetR : FBActor
  • RightCollarOffsetT : FBActor
  • RightCollarPosition : FBActor
  • RightDerivative : FBFCurveKey
  • RightElbowKillPitch : FBCharacter
  • RightElbowOffsetR : FBActor
  • RightElbowOffsetT : FBActor
  • RightElbowPosition : FBActor
  • RightFootOffsetR : FBActor
  • RightFootOffsetT : FBActor
  • RightFootPosition : FBActor
  • RightHandIndexIndex : FBActor , FBCharacter
  • RightHandIndexMiddle : FBActor , FBCharacter
  • RightHandIndexPinky : FBActor , FBCharacter
  • RightHandIndexRing : FBActor , FBCharacter
  • RightHandMiddleIndex : FBActor , FBCharacter
  • RightHandMiddleMiddle : FBActor , FBCharacter
  • RightHandMiddlePinky : FBActor , FBCharacter
  • RightHandMiddleRing : FBActor , FBCharacter
  • RightHandPinkyIndex : FBActor , FBCharacter
  • RightHandPinkyMiddle : FBActor , FBCharacter
  • RightHandPinkyPinky : FBActor , FBCharacter
  • RightHandPinkyRing : FBActor , FBCharacter
  • RightHandRingIndex : FBActor , FBCharacter
  • RightHandRingMiddle : FBActor , FBCharacter
  • RightHandRingPinky : FBActor , FBCharacter
  • RightHandRingRing : FBActor , FBCharacter
  • RightHipOffsetR : FBActor
  • RightHipOffsetT : FBActor
  • RightHipPosition : FBActor
  • RightIndexAOffsetR : FBActor
  • RightIndexAOffsetT : FBActor
  • RightIndexBOffsetR : FBActor
  • RightIndexBOffsetT : FBActor
  • RightIndexCOffsetR : FBActor
  • RightIndexCOffsetT : FBActor
  • RightKneeKillPitch : FBCharacter
  • RightKneeOffsetR : FBActor
  • RightKneeOffsetT : FBActor
  • RightKneePosition : FBActor
  • RightMiddleAOffsetR : FBActor
  • RightMiddleAOffsetT : FBActor
  • RightMiddleBOffsetR : FBActor
  • RightMiddleBOffsetT : FBActor
  • RightMiddleCOffsetR : FBActor
  • RightMiddleCOffsetT : FBActor
  • RightPinkyAOffsetR : FBActor
  • RightPinkyAOffsetT : FBActor
  • RightPinkyBOffsetR : FBActor
  • RightPinkyBOffsetT : FBActor
  • RightPinkyCOffsetR : FBActor
  • RightPinkyCOffsetT : FBActor
  • RightRingAOffsetR : FBActor
  • RightRingAOffsetT : FBActor
  • RightRingBOffsetR : FBActor
  • RightRingBOffsetT : FBActor
  • RightRingCOffsetR : FBActor
  • RightRingCOffsetT : FBActor
  • RightShoulderOffsetR : FBActor
  • RightShoulderOffsetT : FBActor
  • RightShoulderPosition : FBActor
  • RightTangentWeight : FBFCurveKey
  • RightThumbAOffsetR : FBActor
  • RightThumbAOffsetT : FBActor
  • RightThumbBOffsetR : FBActor
  • RightThumbBOffsetT : FBActor
  • RightThumbCOffsetR : FBActor
  • RightThumbCOffsetT : FBActor
  • RightWristOffsetR : FBActor
  • RightWristOffsetT : FBActor
  • RightWristPosition : FBActor
  • RigidBodies : FBModelOptical
  • Roll : FBCamera
  • RollSolver : FBCharacter
  • RootEditFolder : FBStory
  • RootFolder : FBStory
  • RootHMode : FBCycleAnalysisNode
  • RootModel : FBScene , FBSystem
  • RootRMode : FBCycleAnalysisNode
  • RootSpeedMode : FBCycleAnalysisNode
  • RootXZMode : FBCycleAnalysisNode
  • Rotation : FBModel , FBStoryClip , FBTexture
  • RotationActive : FBModel
  • RotationFilterToApply : FBPlotOptions
  • RotationMax : FBModel
  • RotationMaxX : FBModel
  • RotationMaxY : FBModel
  • RotationMaxZ : FBModel
  • RotationMin : FBModel
  • RotationMinX : FBModel
  • RotationMinY : FBModel
  • RotationMinZ : FBModel
  • RotationOrder : FBModel
  • RotationSpaceForLimitOnly : FBModel
  • Row : FBEventSpread , FBSpread , FBSpreadPart
  • RowSelected : FBSpreadRow
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