[アニメーション](Animation)メニューには、アニメーション、コンストレイントおよびコントローラ、およびインバース キネマティック ソルバに関連したコマンド セットが表示されます。
ここでは、アニメーション プレビューの作成や表示、アニメーション プレビューの名前変更のためのコントロールだけでなく、カスタム アトリビュートやパラメータ ワイヤリングのためのコントロールも紹介します。
作成 (アニメーション セット)(Create (Animation Set)) 
[Biped]および[CAT]キャラクタを購入し、アニメーションをリアル タイムでキャラクタに適用できます。 [Autodesk アニメーション ストア](Autodesk Animation Store)および アニメーション ストアのヘルプを参照してください。
モーション エディタ(Motion Editors) 
サウンド 
リレーションシップ / 1K(Relationships/IK) 
[コンストレイント](Constraints) 
アトリビュート(Attributes) 
CAT キャラクタ(CAT Character) 
ポーズ(Poses) 
位置だけを除けば、[変換をフリーズ](Freeze Transform)と同じ機能です。
位置だけを除けば、[変換をゼロ](Transform To Zero)と同じ機能です。
表示(Display) 
ツール(アニメーション セット)(Tools (Animation Set)) 
現在のシーン内のすべてのリミット コントローラのオン、オフを切り替えます。すべてのリミット コントローラがオフになっている場合、すべてオンになります。反対に、すべてオンになっている場合は、すべてオフになります。オンになっているリミット コントローラとオフになっているリミット コントローラがある場合は、すべてのリミット コントローラがオンになります。
アニメーション モディファイヤ(Animation Modifiers) 